《逃离塔科夫》开发商确认正在考虑主机移植计划!
553 2026-11-03 02:51

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽而不必降低游戏难度。意志因为那会削弱体验的或加魂游完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,但团队仍在讨论是否调整。